Context · la Ira Descontrolada de Zaun
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Warwick es un monstruo que acecha en los grises callejones de Zaun. Los atroces experimentos a los que fue sometido transformaron su cuerpo, que ahora está fusionado con un intricado sistema de bombas y una maquinaria que llena sus venas de furia...
Warwick es un luchador de dificultad baja de League of Legends. En Diamante+ está por debajo de la media en Jungla con un 48.4% de winrate sobre 31 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente

5 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▲ +4.6 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
EloRace es gratis. Vincula tu cuenta de Riot y crea (o únete a) un reto para picaros con tus colegas y trackear vuestro LP a lo largo de la temporada.
Inicia con Presión infinita o Las fauces de la bestia para atrapar al carry enemigo. Tu equipo debe seguirte.
Si te flanquean, ponte entre el asesino y tu carry. Encadena CCs para dar tiempo a tu equipo.
Maximiza tu nivel y mana. Los CCs early son clave para que el jungla te ayude a hacer plays.
Inicia peleas alrededor de drake/herald. Tu equipo debe seguirte rápido o la pelea se pierde.
Espera el momento clave para engage. Una buena R puede ganar la partida; una mala la pierde.
Los ataques básicos de Warwick infligen daño mágico adicional. Si Warwick tiene menos del 50% de vida, se cura la cantidad equivalente al daño adicional infligido. Si tiene menos del 25% de vida, se cura el triple.
Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.
Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.
Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s.
Warwick salta en una dirección (cuyo alcance progresa con su velocidad de movimiento adicional), lo que suprime al primer campeón contra el que choque durante 1,5 s.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Warwick, escribe una guía manual.

Pick más común en este rango



Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
D
Winrate
48%
Partidas
31
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.