Context · el Desencadenado
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Sylas de Dregbourne, originario de uno de los barrios más pobres de Demacia, llega como símbolo del lado más oscuro de la gran ciudad. De niño, su potencial para hallar la brujería oculta llamó la atención de los cazadores de magos más prestigiosos...
Sylas es un mago de dificultad media de League of Legends. En Platino+ destaca actualmente en Jungla con un 57.7% de winrate sobre 97 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente
6 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▲ +3.6 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
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Acércate con Fuga / Rapto o flash, usa Apropiación para reposicionar sobre el objetivo y encadena Latigazo de cadenas + auto + Matarreyes.
Espera a que el enemigo gaste su mejor skill. Acércate con Fuga / Rapto, suelta Latigazo de cadenas + auto, y sal con un segundo Fuga / Rapto.
Farmea seguro y observa los CDs enemigos. Roams al primer nivel 6 si ves jungler no visible.
Busca picks en flancos. Tu valor está en convertir 4v5 o cazar al carry enemigo en rotaciones.
Cada teamfight es un picado-y-burst. Si tu pick falla, sal — no pelees agrupado.
Tras lanzar un hechizo, Sylas acumula una carga de Arranque de petricita. Los ataques básicos de Sylas gastan una carga y hacen que sus cadenas giren alrededor de él, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos golpeados. Mientras Sylas tiene una carga de Arranque de petricita, obtiene velocidad de ataque.
Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.
Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.
Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.
Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Sylas, escribe una guía manual.

Pick más común en este rango



Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.