Context · El Bufón Siniestro
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Shaco fue fabricado hace mucho tiempo para entretener a un príncipe solitario, pero ahora la marioneta encantada se regocija en la muerte y el caos. El otrora adorable muñeco fue corrompido por magia oscura y por la pérdida de su amado dueño, de modo...
Shaco es un asesino de dificultad alta de League of Legends. En Master+ tiene un rendimiento equilibrado en Jungla con un 49.5% de winrate sobre 208 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente

3 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -5.5 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
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Acércate con Veneno de doble filo o flash, usa Alucinación para reposicionar sobre el objetivo y encadena Engañar + auto + Caja sorpresa.
Espera a que el enemigo gaste su mejor skill. Acércate con Veneno de doble filo, suelta Engañar + auto, y sal con un segundo Veneno de doble filo.
Farmea seguro y observa los CDs enemigos. Roams al primer nivel 6 si ves jungler no visible.
Busca picks en flancos. Tu valor está en convertir 4v5 o cazar al carry enemigo en rotaciones.
Cada teamfight es un picado-y-burst. Si tu pick falla, sal — no pelees agrupado.
El ataque básico de Shaco y Veneno de doble filo infligen daño adicional cuando golpean a los enemigos por detrás.
Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado. Cuando es invisible, su primer ataque está potenciado, por lo que inflige daño adicional y el ataque es crítico si ataca por la espalda.
Shaco crea una caja sorpresa animada e invisible. Cuando se activa, la caja asusta y luego ataca a los enemigos cercanos.
Los puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos, lo que reduce su velocidad de movimiento. Puede lanzarlos para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos. Si el objetivo tiene menos del 30% de la vida, los puñales infligen daño adicional.
Shaco crea una réplica ilusoria de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos (aunque causa daño reducido a las torretas). Al morir, explota, lo que hace aparecer tres minicajas sorpresa y causa daño a los enemigos cercanos.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Shaco, escribe una guía manual.
Pick más común en este rango

Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
D
Winrate
75%
Partidas
8
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.