Context · El Bufón Siniestro
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Shaco fue fabricado hace mucho tiempo para entretener a un príncipe solitario, pero ahora la marioneta encantada se regocija en la muerte y el caos. El otrora adorable muñeco fue corrompido por magia oscura y por la pérdida de su amado dueño, de modo...
Shaco es un asesino de dificultad alta de League of Legends. En Diamante+ destaca actualmente en Jungla con un 55.8% de winrate sobre 43 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente

Pick más común en este rango
6 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -9.5 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
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Acércate con Veneno de doble filo o flash, usa Alucinación para reposicionar sobre el objetivo y encadena Engañar + auto + Caja sorpresa.
Espera a que el enemigo gaste su mejor skill. Acércate con Veneno de doble filo, suelta Engañar + auto, y sal con un segundo Veneno de doble filo.
Farmea seguro y observa los CDs enemigos. Roams al primer nivel 6 si ves jungler no visible.
Busca picks en flancos. Tu valor está en convertir 4v5 o cazar al carry enemigo en rotaciones.
Cada teamfight es un picado-y-burst. Si tu pick falla, sal — no pelees agrupado.
El ataque básico de Shaco y Veneno de doble filo infligen daño adicional cuando golpean a los enemigos por detrás.
Shaco se hace invisible y se teleporta hasta el lugar seleccionado. Cuando es invisible, su primer ataque está potenciado, por lo que inflige daño adicional y el ataque es crítico si ataca por la espalda.
Shaco crea una caja sorpresa animada e invisible. Cuando se activa, la caja asusta y luego ataca a los enemigos cercanos.
Los puñales de Shaco envenenan de forma pasiva a los objetivos, lo que reduce su velocidad de movimiento. Puede lanzarlos para infligir daño a sus objetivos y envenenarlos. Si el objetivo tiene menos del 30% de la vida, los puñales infligen daño adicional.
Shaco crea una réplica ilusoria de sí mismo en las proximidades que puede atacar a los enemigos cercanos (aunque causa daño reducido a las torretas). Al morir, explota, lo que hace aparecer tres minicajas sorpresa y causa daño a los enemigos cercanos.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Shaco, escribe una guía manual.



Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Stats clave
Tier
C
Winrate
56%
Partidas
43
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
✓ Fuerte vs
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📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.