Context · El Desdén de la Luna
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Portadora de una espada en forma de media luna, Diana es una guerrera de los Lunari, una fe rechazada en casi todas las tierras a los pies del Monte Targon. Ataviada con una armadura reluciente del color de la nieve en una noche de invierno, es la...
Diana es un luchador de dificultad media de League of Legends. En Master+ está por debajo de la media en Jungla con un 47.7% de winrate sobre 155 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente

3 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -0.1 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
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Torrente lunar para enganchar, Impacto creciente + auto para resetear el AA, Cascada pálida para defenderte. Lluvia de luna cuando estés de espaldas.
Espera a que tu equipo derribe a alguien. Lluvia de luna sobre el carry caído para extender la pelea.
Aprovecha tu fortaleza en duelos. Busca trades favorables cuando el enemigo gaste su skill clave.
Splitpush si tu equipo puede aguantar 4v5. En agrupado, busca al carry enemigo desde flancos.
Mantén presión side. Tu valor cae si peleas en chokes contra equipos agrupados con mucho CC.
Cada tres golpes, inflige daño mágico adicional a los enemigos cercanos. Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene velocidad de ataque durante 5 segundos.
Libera un rayo de energía lunar en un arco que inflige daño mágico. Los enemigos golpeados se verán afectados por Luz lunar, que revela durante 3 s a los objetivos que no estén en sigilo.
Diana crea tres esferas que orbitan a su alrededor y explotan al entrar en contacto con enemigos, lo que inflige daño en una zona. También obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo absorbe más daño.
Diana se transforma en la encarnación de la luna más vengativa, se desliza hacia un enemigo y le inflige daño mágico. Torrente lunar no tiene enfriamiento cuando se usa para deslizarse hacia un objetivo afectado por Luz lunar. El efecto de Luz lunar desaparecerá del resto de enemigos, independientemente de haber sido atacados con Torrente lunar o no.
Diana revela y atrae a todos los enemigos cercanos, y los ralentiza. Si Diana atrae a un campeón enemigo o más, un torrente de luz lunar se precipita hacia ella tras unos instantes e inflige daño mágico en una zona a su alrededor, que aumenta por cada objetivo adicional atraído con la habilidad.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Diana, escribe una guía manual.
Pick más común en este rango



Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.