Context · La Agente de Piltover
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Vi, criada en las perversas calles de Zaun, es una mujer impulsiva y temeraria con muy poco respeto por la autoridad. Siempre ha sido una superviviente nata, gracias a su problemática juventud en Piltover y su injustamente larga reclusión en la...
Vi es un luchador de dificultad media de League of Legends. En Master+ tiene un rendimiento equilibrado en Jungla con un 49.5% de winrate sobre 188 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente

3 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -1.0 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
EloRace es gratis. Vincula tu cuenta de Riot y crea (o únete a) un reto para picaros con tus colegas y trackear vuestro LP a lo largo de la temporada.
Fuerza implacable para enganchar, Rompemuros + auto para resetear el AA, Abolladuras para defenderte. Cese y desistimiento cuando estés de espaldas.
Espera a que tu equipo derribe a alguien. Cese y desistimiento sobre el carry caído para extender la pelea.
Aprovecha tu fortaleza en duelos. Busca trades favorables cuando el enemigo gaste su skill clave.
Splitpush si tu equipo puede aguantar 4v5. En agrupado, busca al carry enemigo desde flancos.
Mantén presión side. Tu valor cae si peleas en chokes contra equipos agrupados con mucho CC.
Vi carga un escudo con el paso del tiempo. El escudo se puede activar alcanzando al enemigo con una habilidad.
Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.
Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque.
El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás.
Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Vi, escribe una guía manual.

Pick más común en este rango



Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden

Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.