Context · el Heredero de las Llamas
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Oculto entre los escarpados acantilados de la frontera noxiana y bajo la atenta mirada de su madre, un joven dragón está aprendiendo qué implica ser el heredero del linaje imperial de los dragones camavoranos. Juguetón y ansioso por crecer, Smolder...
Smolder es un tirador de dificultad media de League of Legends. En Esmeralda+ está por debajo de la media en ADC con un 43.8% de winrate sobre 73 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente

6 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -13.5 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
EloRace es gratis. Vincula tu cuenta de Riot y crea (o únete a) un reto para picaros con tus colegas y trackear vuestro LP a lo largo de la temporada.
Tu daño viene de los autos. Usa Aliento supermegaabrasador/¡Achís! para boostear; Clases de vuelo para reposicionar.
Mantén distancia. ¡MAMIIII! para finalizar o iniciar si está claro. Nunca primer pico.
Farmea con prioridad. Trade solo si tu soporte está activo y favorable.
Sigue al jungla a objetivos. Tu DPS es necesario para teamfights tempranos.
Posición trasera — DPS sostenido. Confía en tu equipo para peelearte.
Golpear a campeones con habilidades y matar a enemigos con Aliento supermegaabrasador otorga una acumulación de Entrenamiento dracónico. Las acumulaciones aumentan el daño de las habilidades básicas de Smolder.
Smolder escupe fuego hacia un enemigo. Esta habilidad se vuelve más poderosa conforme obtiene acumulaciones.
A Smolder se le escapa un adorable estornudo ígneo que explota al golpear a los campeones enemigos.
Smolder alza el vuelo ignorando los obstáculos del terreno y bombardea al enemigo con menos vida.
Smolder llama a su madre para que escupa fuego desde los cielos, lo que inflige daño adicional y ralentiza a los enemigos que se encuentren en el centro de las llamas.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Smolder, escribe una guía manual.

Pick más común en este rango


Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
D
Winrate
60%
Partidas
5
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.