Context · El Coloso no Muerto
⚔️ Comparar con otro campeón
¿Vas a enfrentarte a alguien que NO está en los matchups? Búscalo aquí para ver la comparativa directa.
↑↓ navegar · Enter ir a comparativa · Esc cerrar
Sion fue un héroe de guerra en el pasado y los noxianos lo veneraban porque había arrebatado la vida de un rey demaciano con sus simples manos. No obstante, se le denegó su viaje al más allá, pues fue revivido para servir a su imperio incluso después de...
Sion es un tanque de dificultad media de League of Legends. En Diamante+ destaca actualmente en Top con un 53.9% de winrate sobre 76 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente
6 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▲ +2.4 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
Sin datos suficientes aún.
¿Tu propio ranking entre amigos?
EloRace es gratis. Vincula tu cuenta de Riot y crea (o únete a) un reto para picaros con tus colegas y trackear vuestro LP a lo largo de la temporada.
Inicia con Embestida imparable o Impacto aniquilador para atrapar al carry enemigo. Tu equipo debe seguirte.
Si te flanquean, ponte entre el asesino y tu carry. Encadena CCs para dar tiempo a tu equipo.
Maximiza tu nivel y mana. Los CCs early son clave para que el jungla te ayude a hacer plays.
Inicia peleas alrededor de drake/herald. Tu equipo debe seguirte rápido o la pelea se pierde.
Espera el momento clave para engage. Una buena R puede ganar la partida; una mala la pierde.
Después de morir, Sion se reanima temporalmente, pero su vida se reduce rápidamente. Sus ataques son muy rápidos y lo curan, además de infligir daño adicional según la vida máxima del objetivo.
Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.
Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.
Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.
Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Sion, escribe una guía manual.


Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
D
Winrate
40%
Partidas
5
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.