Context · la Lanza Inquebrantable
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Tiempo atrás, Atreus había albergado al Aspecto de la Guerra en su interior contra su voluntad, pero sobrevivió al golpe que acabó con el poder divino y arrancó estrellas del firmamento. Con el paso de los años, aprendió a aceptar el poder de su propia...
Pantheon es un luchador de dificultad media de League of Legends. En Master+ destaca actualmente en Support con un 53.4% de winrate sobre 131 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente
3 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▲ +6.8 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
EloRace es gratis. Vincula tu cuenta de Riot y crea (o únete a) un reto para picaros con tus colegas y trackear vuestro LP a lo largo de la temporada.
Anticipa daño con Salto con escudo/Asalto protector sobre tu carry. Lanza cometa para poke. Gran descarga estelar para clutch saves.
Visión + sustain. Escudos preventivos al carry. Evita gastar mana sin razón.
Acompaña al carry a objetivos. Tu R puede salvar peleas perdidas.
Pega al carry como una garrapata. Su vida es tu prioridad absoluta.
Cada pocos hechizos o ataques, la siguiente habilidad de Pantheon estará potenciada.
Pantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo.
Pantheon se desliza hasta un objetivo, le inflige daño y lo aturde.
Pantheon alza su escudo, se vuelve invulnerable a los ataques frontales y golpea repetidamente con su lanza.
Pantheon se prepara para saltar por los aires y aterriza en una ubicación objetivo como un cometa.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Pantheon, escribe una guía manual.



Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden
Hechizos
Runas
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.