Context · El Guardián de las Arenas
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Nasus es un imponente ser Ascendido con cabeza de chacal procedente de la antigua Shurima; una figura heroica a la que las gentes del desierto han encumbrado al nivel de semidiós. Poseedor de una increíble inteligencia, fue un guardián del saber y...
Nasus es un luchador de dificultad media de League of Legends. En Platino+ tiene un rendimiento equilibrado en Top con un 50.0% de winrate sobre 56 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente


6 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -10.4 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
Sin datos suficientes aún.
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Inicia con Furia de las arenas o Golpe absorbente para atrapar al carry enemigo. Tu equipo debe seguirte.
Si te flanquean, ponte entre el asesino y tu carry. Encadena CCs para dar tiempo a tu equipo.
Maximiza tu nivel y mana. Los CCs early son clave para que el jungla te ayude a hacer plays.
Inicia peleas alrededor de drake/herald. Tu equipo debe seguirte rápido o la pelea se pierde.
Espera el momento clave para engage. Una buena R puede ganar la partida; una mala la pierde.
Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona robo de vida adicional.
Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.
Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo.
Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura.
Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Nasus, escribe una guía manual.

Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
C
Winrate
54%
Partidas
37
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.