Context · la Llama Serena
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Milio es un jovencito amable de Ixtal que, a pesar de su corta edad, ha conseguido dominar el axioma ígneo y ha descubierto las llamas de la calma. Con este nuevo poder, Milio pretende ayudar a su familia y poner fin a su exilio uniéndose a los Yun Tal...
Milio es un soporte de dificultad media de League of Legends. En Master+ está por debajo de la media en Support con un 46.5% de winrate sobre 589 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente

2 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -0.2 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
EloRace es gratis. Vincula tu cuenta de Riot y crea (o únete a) un reto para picaros con tus colegas y trackear vuestro LP a lo largo de la temporada.
Tu fuerza es el daño constante a distancia. Acumula presión sin gastar mana en exceso.
Acosa con tu skill ranged. Mantén HP del enemigo bajo para presionar all-in del jungla.
Posiciona en chokes para AoE poke. Cuidado con flanqueos.
Presión a distancia + utility. Tu late game baja un poco — apoya engages del equipo.
Las habilidades de Milio hechizan a sus aliados al tocarlos, lo que hace que la próxima vez que inflijan daño también generen una explosión de daño adicional y quemen a su objetivo.
Patea una bola que empuja a un enemigo. La bola sale disparada hacia arriba y cae sobre el enemigo, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos de la zona al impactar.
Crea un área de potenciación que cura a los aliados y aumenta el alcance de quienes se encuentran en su interior. El área sigue al aliado más cercano al punto de lanzamiento.
Milio lanza un escudo a un aliado, lo que aumenta temporalmente su velocidad de movimiento. Esta habilidad tiene 2 cargas.
Milio lanza una ola de llamas reconfortantes que cura y elimina los efectos de control de adversario de los aliados que se encuentren a su alcance.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Milio, escribe una guía manual.

Pick más común en este rango



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden



Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
D
Winrate
33%
Partidas
6
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.