Context · el Exorcista Ceniciento
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Corvin Locke, un exorcista lanzador de clavos versado en ritos prohibidos, es el vástago de unos ocultistas demacianos. Nacido entre mentiras e hipocresía, aprendió desde joven que los demonios no son la causa de la oscuridad de la humanidad, sino su...
Locke es un asesino de dificultad media de League of Legends. En Master+ rinde bien en Mid con un 51.2% de winrate sobre 418 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente
4 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -2.6 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
EloRace es gratis. Vincula tu cuenta de Riot y crea (o únete a) un reto para picaros con tus colegas y trackear vuestro LP a lo largo de la temporada.
Acércate con Afán ceniciento o flash, usa Purgatorio para reposicionar sobre el objetivo y encadena Clavos rituales + auto + Ignición de alma.
Espera a que el enemigo gaste su mejor skill. Acércate con Afán ceniciento, suelta Clavos rituales + auto, y sal con un segundo Afán ceniciento.
Farmea seguro y observa los CDs enemigos. Roams al primer nivel 6 si ves jungler no visible.
Busca picks en flancos. Tu valor está en convertir 4v5 o cazar al carry enemigo en rotaciones.
Cada teamfight es un picado-y-burst. Si tu pick falla, sal — no pelees agrupado.
Los ataques de Locke infligen daño mágico adicional al impactar, que aumenta según la vida que le falte al enemigo.
Locke prepara un conjunto de clavos espirituales para lanzarlos, lo que inflige daño y marca a los enemigos golpeados. Locke puede gastar las marcas para infligir daño adicional con sus ataques.
Locke prende fuego a su alma, lo que le otorga velocidad de ataque y velocidad de movimiento, y se inflige daño a sí mismo. Al final de la duración, Locke se cura una parte del daño que reciba mientras dure el efecto.
Locke se teleporta a una ubicación antes de deslizarse para atacar a su siguiente objetivo, lo que inflige daño a los enemigos que atraviesa.
Locke lanza un artefacto vinculante que inflige daño y puede ejecutar a los enemigos a los que alcanza. Locke obtiene poder adicional por atrapar a campeones enemigos.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Locke, escribe una guía manual.


Pick más común en este rango



Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden

Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
D
Winrate
38%
Partidas
13
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.