Context · La Mano de Noxus
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No hay mayor símbolo del poder de Noxus que Darius, el comandante más temido y más curtido en batallas de toda la nación. Pasando de orígenes humildes a convertirse en la Mano de Noxus, se abre paso a tajos entre los enemigos del imperio, muchos de...
Darius es un luchador de dificultad baja de League of Legends. En Master+ tiene un rendimiento equilibrado en Top con un 49.8% de winrate sobre 207 partidas analizadas.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente


3 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -3.9 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
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Inicia con Guillotina noxiana o Diezmar para atrapar al carry enemigo. Tu equipo debe seguirte.
Si te flanquean, ponte entre el asesino y tu carry. Encadena CCs para dar tiempo a tu equipo.
Maximiza tu nivel y mana. Los CCs early son clave para que el jungla te ayude a hacer plays.
Inicia peleas alrededor de drake/herald. Tu equipo debe seguirte rápido o la pelea se pierde.
Espera el momento clave para engage. Una buena R puede ganar la partida; una mala la pierde.
Los ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.
Darius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.
El siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.
Darius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Darius, escribe una guía manual.

Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden


Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
D
Winrate
45%
Partidas
11
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.