Context · La Venganza Ardiente
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Brand, antiguo miembro de la tribu Kegan Rodhe del helado Freljord, es una lección sobre la tentación de un poder mayor. En busca de una de las legendarias Runas Geogénicas, Kegan traicionó a sus compañeros y se quedó con la runa. El hombre desapareció...
Brand es un mago de dificultad media de League of Legends. En Master+ está por debajo de la media en ADC con un 47.6% de winrate sobre 63 partidas analizadas.
3 parches · mín. 30 partidas/parche
Tendencia: ▼ -3.1 pp
Cuentan solo partidas del grupo · mín. 2 usos · distinto de la build comunitaria de arriba
¿Tu propio ranking entre amigos?
EloRace es gratis. Vincula tu cuenta de Riot y crea (o únete a) un reto para picaros con tus colegas y trackear vuestro LP a lo largo de la temporada.
Tu fuerza es el daño constante a distancia. Acumula presión sin gastar mana en exceso.
Acosa con tu skill ranged. Mantén HP del enemigo bajo para presionar all-in del jungla.
Posiciona en chokes para AoE poke. Cuidado con flanqueos.
Presión a distancia + utility. Tu late game baja un poco — apoya engages del equipo.
Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige daño durante 4 s. Puede acumularse hasta 3 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera maná. Cuando Nube de fuego alcanza el máximo de acumulaciones en un campeón o monstruo gigante, se vuelve inestable. Explota al cabo de 2 s, aplica efectos de hechizo e inflige una gran cantidad de daño en la zona que rodea a la víctima.
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido.
Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.
Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo que se extiende a los enemigos cercanos e inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, se duplica la propagación de Incendio.
Brand libera un torrente de fuego devastador que rebota hasta 5 veces entre Brand y los enemigos cercanos, e inflige daño mágico a los enemigos cada vez que rebota. Estos rebotes priorizan acumular al máximo Nube de fuego en los campeones. Si un objetivo está en llamas, Detonación ígnea lo ralentizará brevemente.
Guía generada automáticamente combinando datos de DDragon + estadísticas reales del scraping high-elo. Próximamente añadiremos timing exacto de items, win rate por duración de partida y matchups detallados (requiere Riot Production API, en revisión). Si quieres aportar tips específicos para Brand, escribe una guía manual.
Build sugerida
Orden inferido por coste de oro · timing real próximamente

Pick más común en este rango



Adapta según el daño dominante del enemy team (AD/AP/CC)



Pico de poder al completar estos 3 — sigue el orden

Sustituye los últimos slots según el draft enemigo
Hechizos
Runas
Stats clave
Tier
D
Winrate
42%
Partidas
31
⚔️ Skill order
🔜 Disponible cuando Riot apruebe nuestra Production API.
🔥 Matchups
🔜 Acumulando datos. Cada matchup necesita ≥10 partidas para aparecer.
📊 Confianza del dato
Pocas partidas — winrate puede oscilar mucho.
Línea central = 50% (winrate neutro). Δ = cambio vs el parche anterior. El parche más reciente está resaltado.